日志

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[addons] rotbone(用于像blender那样在3d视图中旋转选定的bone)win x64

这是我的第一个插件 for godot 3.1,还需要改进。 我写这个工具,主要是想简单地修改一下从其它软件导入godot中的骨架的pose,而不用重复导入,但操作很像在blender里调整骨骼的过程. 继续阅读
24十二

gdscript自动补全与语法高亮(for notepad++)

gdscript自动补全与语法高亮(for notepad++) 继续阅读
20十二

在gdnative里卸载自身dll

在gdnative里卸载自身dll,而不用重启godot 继续阅读
24十一

编写简单的blender 插件

这里总结用简短的例子,描述一下blender的addon 怎样编写: 继续阅读
10十一

编译godot官方 gdnative 例子

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